Reseña: 1942 x RepliCade – Hardcore Gamer

Cuando New Wave Toys lanzó por primera vez su RepliCade X Centipede hace tres años, el aspecto más emocionante no fue tanto el juego de matar artrópodos en sí, sino la posibilidad de eventualmente poder montar una sala de juegos en miniatura llena de juegos clásicos. Sin embargo, el éxito de un producto de nicho de una empresa independiente es difícil de predecir, pero cuatro años después y con seis gabinetes de juegos, parece que estamos destinados al sueño de un salón de juegos en miniatura, después de todo. Ha sido emocionante ver qué juegos selecciona New Wave y luego, básicamente, coloca en una máquina de encogimiento, y aunque es posible que su último no tenga el nombre icónico de Asteroids o Street Fighter, demuestra que RepliCades puede volar alto con shoot ‘em ups.

Uno de los primeros y más famosos shmups, 1942 tiene una génesis irónica. Desarrollado en 1984 por una compañía de juegos japonesa (Capcom) para un mercado estadounidense, el juego obliga a los jugadores a pilotar un avión estadounidense en su camino a Tokio para destruir la mayor cantidad posible de flotas aéreas japonesas. Si bien esto, por supuesto, tiene lugar durante la Segunda Guerra Mundial, es difícil ignorar el hecho de que las instrucciones enumeradas en el bisel son simplemente «Tu objetivo es destruir Tokio». Sin embargo, al mercado japonés no pareció molestarle demasiado, ya que terminó siendo uno de los juegos de arcade más populares cuando se lanzó allí en ese momento. Sin embargo, la verdadera trama de 1942 es simplemente derribar una avalancha de aviones pixelados y se entrega maravillosamente en ese frente. Los jugadores toman el control de un Lockheed P-38 Lightning llamado «Super Ace» mientras derriban un escuadrón de aviones que incluyen Kawasaki Ki-61 / Ki-48s, Nakajima G10Ns, Mitsubishi A6M Zeroes. Cada crédito otorga a los jugadores tres vidas y ser alcanzado por un proyectil o un avión enemigo cuesta una vida. Si bien el juego tiene la acción frenética por la que son conocidos los shmups, es de naturaleza más estratégica y de autoconservación, de una manera que cierra la brecha entre juegos como Space Invaders y tomas más modernas como Raiden.

Los aviones generalmente salen en oleadas y la destrucción de oleadas enteras a veces otorgará un encendido basado en su color que incluye cosas útiles como un rociador de balas más grande o aviones más pequeños. Ocasionalmente, un avión más grande (G10N) vendrá desde la parte inferior de la pantalla y necesitará varios golpes para derribarlo, por lo que los jugadores deben estar al tanto de las amenazas en todas las direcciones. También hay un botón de «bucle» que permite al avión realizar una maniobra de bucle evasiva que lo vuelve temporalmente invisible. Tres de estos se otorgan por ola (más de treinta en total), pero conservarlos aumenta la puntuación, que es el objetivo final para los jugadores experimentados. El juego es un juego de cuartos difícil, pero los jugadores pueden aumentar notablemente su habilidad si vigilan su avión y practican lo suficiente para seguir los ritmos como otros juegos de la época. Muy influyente en el género, 1942 todavía se mantiene hoy en día, ya que aunque es más rudimentario para el género, su enfoque en los patrones y la supervivencia hace que sea fácil perderse durante horas tratando de dominar.

Sin embargo, para los jugadores que buscan lo que el público moderno espera de un shmup, New Wave ha incluido de manera impresionante su secuela, 1943: The Battle for Midway. Si bien muchos simplemente podrían pensar que esto es más un cambio debido a su inclusión gratuita, 1943 es casi completamente diferente. Centrándose menos en la supervivencia que en destruir la matanza máxima, el juego elimina las vidas de un solo golpe y en su lugar utiliza una barra de salud. Sin embargo, eso no lo hace más fácil, ya que unos pocos golpes pueden agotar rápidamente a los jugadores de su barrio, pero se presta más a la acción sin parar mientras los jugadores se abren camino sobre el océano y los acorazados, disparando a una velocidad tremenda. 1943 y 1942 se complementan bien entre sí y es genial poder sacar más provecho de una sola RepliCade sin dejar de ser fiel al tema (muchos propietarios de gabinetes arcade instalarán PCB de secuelas para sacar más provecho de sus gabinetes).

1942 puede ser la RepliCade más arriesgada hasta la fecha en lo que respecta a preservar el juego en forma de miniatura debido a sus constantes presiones de botones, joystick twerks y la necesidad de no ser golpeado por proyectiles ya diminutos. Sin embargo, sorprendentemente funciona bien. Si bien la pantalla es significativamente más pequeña que la original, la pantalla LCD es nítida y vibrante, lo que permite que el campo de juego se absorba de forma relativamente natural. Los proyectiles son más difíciles de discernir que si se juega en un gabinete de tamaño completo, lo que puede aumentar la dificultad, pero es posible tener una puntuación alta de calidad arcade una vez que se adapta a él. Tanto el joystick como los botones se sienten precisos y es fácil olvidar que se utilizan controles tan pequeños, lo cual es una hazaña impresionante de lograr. Como beneficio adicional, se incluye un dispositivo arcade en miniatura que se conecta a la parte posterior de RepliCade a través de USB, algo que se implementó por primera vez con Street Fighter II RepliCade. Este es un bono fantástico ya que no solo permite el modo multijugador, sino que tiene un tema posterior a 1943, lo que brinda a los jugadores la opción de jugar ese juego con controles más precisos. Es posible que New Wave quiera considerar hacer que un controlador USB externo en miniatura sea una opción permanente en gabinetes futuros, ya que me ha gustado jugar a veces con el dispositivo externo (o un controlador USB externo de tamaño completo, que es una opción con algunas almohadillas). ) durante largas sesiones de juego cuando tengo las manos apretadas en el gabinete.

En cuanto al diseño del gabinete en sí, 1942 presenta uno de los gabinetes de arcade menos memorables de la época, ya que se lanzó originalmente como un kit de conversión que los operadores de arcade podrían usar para convertir un juego que pierde popularidad sin reemplazar el costoso gabinete en sí. Como tal, es común ver 1942 en una variedad de gabinetes y diseños, pero uno de los más reconocidos es el lowboy con paneles de madera. Una vez más, New Wave Toys ha clavado el diseño, ya que el gabinete cuenta con arte lateral de alta calidad, una hermosa puerta para monedas y una marquesina y un bisel perfectamente replicados. El revestimiento de madera es quizás el aspecto más impresionante, ya que la chapa de madera tiene líneas / fallas táctiles reales al igual que el original. La marquesina se ilumina intensamente y el sonido es nítido y lo suficientemente fuerte como para que la mayoría tenga que bajarlo para un juego típico. La unidad también se puede conectar a un HDTV con un cable incluido para aquellos que quieran experimentar los juegos en un ámbito más amplio. La duración de la batería ha sido impresionante a lo largo de nuestro tiempo con él y simplemente no hay nada negativo que decir sobre su calidad de construcción. New Wave siempre hace sus deberes e incluso con una cabina más genérica, los pequeños detalles brillan para hacerla digna de una exhibición permanente.


Comentarios finales:

Con varios RepliCades lanzados ahora, se ha desarrollado un tema: son imprescindibles. Esta es claramente una línea producida por personas que se preocupan por el producto final y tienen una atención casi obsesiva a los detalles. La calidad de construcción y autenticidad de 1942 x RepliCade es de primera categoría, los controles se sienten naturales, la pantalla es brillante y nítida y simplemente se ve atractiva cuando se muestra. 1942 en sí se presenta como un juego de disparos temprano divertido y desafiante e incluir su secuela más moderna es la guinda del pastel. Es posible que 1942 x RepliCade no tenga el factor sorpresa de algunas de las características anteriores de RepliCade, como incluir un pequeño reproductor de LaserDisc, pero es una réplica perfecta de un juego de arcade clásico y seguramente será el próximo cuarto de muncher en miniatura en su floreciente arcade en miniatura.